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piliano Usuari@

Ciudad: Barcelona |
| #113 @ 11-7-08 - 01:16 |
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Yo lo veo igual que el primero xD | |
Korso Redactor Juegos PC

Ciudad: Málaga |
#114 @ 12-7-08 - 21:06 |
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25 Minutos de juego
Ya nos habían hecho muestra de la calidad gráfica que tendrá S.T.A.L.K.E.R. y tras la última confirmación de los requisitos que pedirá muchos nos alegramos al saber que podremos moverlo bien. Ahora tenemos ni más ni menos que los primeros 25 minutos de juego.
Clear Sky comienza con un día en el que el sol brilla como nunca, en un edificio un tanto destruido. Nos levantamos de la cama y ahí tenemos nuestra primera conversación con otro personaje. Algo no podemos negar, y es que tal y como se venía diciendo, los escenarios van a ser fabulosos, pero mejor será que lo veais por vosotros mismos...
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darkavm Moderador

Ciudad: León |
| #115 @ 12-7-08 - 23:42 |
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25 minutos, la virgen.
Los videojuegos ya se están metiendo en la misma campaña autodestructiva que el cine, cuando llega el lanzamiento ya has visto media pelicula/juego. | |
Slipk MV Warrior

Ciudad: Palencia |
| #116 @ 13-7-08 - 02:19 |
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usa el motor grafico del shadow of chernobil? porque si solo incluye directx 10 han logrado algunos efectos elegantes con la iluminacion | |
George-Bush Moderador

Ciudad: Miyajima |
| #117 @ 13-7-08 - 10:49 |
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No pienso ver NADA.
La virgen, vaya forma de joderse un juego, a mi q me pongan 25 minutos de un gameplay cualquiera pero q ganas de joderse el inicio de un futuro juegazo  | |
Cyph3r MV Warrior

Ciudad: Barcelona |
| #118 @ 13-7-08 - 10:54 |
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Esos 25 min tendría qeu ser del online , yo no pienso verlo quiero jugarlo no verlo. | |
lb_nacho Redactor Consolas

Online Ciudad: RAGE |
| #119 @ 13-7-08 - 11:27 |
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Una preguntilla, el primero merece la pena?
He leído cosas buenas de él pero también se que acabo siendo un desastre técnico (de hecho lo probé y lo era xD) pero también se que tras un parche lo arreglaron bastante. Alguna referencia? | |
Neosan Usuari@

Ciudad: Madrid |
| #120 @ 13-7-08 - 12:44 |
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#115 Muy cierto.
No sé cuánto tendrá éste de "cut-scenes" (o video-relleno, como lo llamo yo) pero en muchos juegos de ahora metes cuatro tiros, resuelves un puzzle y luego te pasas 10 minutos viendo cómo charla tu parsonaje. ¡¡Eso es incitar a la gente a que empiece a fumar entre cargador y cargador!! 
Además, hay algunos tan lineales que el "Donkey Kong" (ese de los barriles) ofrecía más diversidad. | |
Masme Usuari@

Ciudad: 17/7/2003 |
| #121 @ 13-7-08 - 15:24 |
|
#119
Tienes que probar el Oblivion Lost:
http://www.fileplanet.com/186077/18...patibility-Patch
Es un mod el cual te modifica el juego tal y como debería de haber sido, con libertad, noches donde no ves un pijo y tienes que usar linterna, enemigos inteligentes, etc etc...
Pasos:
- Instalar Stalker
- Actualizar 1.005 y luego 1.006
- Copiar la carpeta GameData de OL2.0 en el directorio donde está instalado el juego
Y a disfrutar del Stalker original, con su ambientación real ^^ | |
Josebalch Usuari@

Ciudad: Gurutzeta (Bizkaia) |
| #122 @ 13-7-08 - 15:29 |
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A mí el parche 1.0005 me daba problemas con las partidas guardadas, osea que como el 5 y el 6 sólo corrigen bugs del multiplayer yo lo dejé en el 1.0004 
#119 Sí, merece la pena. 
Igual hecho un vistazo al mod ese... | |
kjb_turok Usuari@
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| #123 @ 13-7-08 - 16:29 |
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creo que podeis ver tranquilamente el video,no hace mucho spoiler y son un par de escaramuzas. | |
T3rm1n4t0r Usuari@

Ciudad: CaSeReS city Tarragona |
| #124 @ 13-7-08 - 17:08 |
|
bueno la semana que viene cuando tenga el pc nuevo tendré que desenpolvar la edicion coleccionista y volver a jugar el juego y lo haré con el mod este, y con calidad gráfica decente 
que cuando lo juegue con mi 3500+ y mi 6600gt no daba para mucho el juego, sin contar los bugs y fallos de la v1.00 | |
Deh0lise Usuari@

Ciudad: Barcelona |
| #125 @ 14-7-08 - 00:44 |
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Juegazo, espero que esta vez esté más pulido el tema bugs  | |
D4rKNiGhT Usuari@

Ciudad: Terrassa |
| #126 @ 14-7-08 - 15:52 |
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Este juego triunfara sin dudas. Espero q la gente tenga mas paciencia y si hay bugs reportarlos y esperar el parche porque seguro q valdra la pena como su primera parte.
Y los graficos impresionantes, esta empresa se lo curra de verdad | |
FlameThrower Usuari@

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| #127 @ 16-7-08 - 00:06 |
|
#121 Yo probé una beta del STALKER poco antes de que saliera y hubieras flipado con la IA de los enemigos, creo que la bajaron bastante porque el juego se hacía bastante dificil, no veas como se cubrían los cabrones.
Me alegro de que por fin salga esto, veía que al final se quedaba sin salir. | |
PrOdyH Usuari@

Ciudad: Malaga |
| #128 @ 17-7-08 - 16:50 |
|
Por Steam el juego ya se actualiza solo no ?
Pregunto... | |
reaven_666 Usuari@

Ciudad: valencia |
| #129 @ 18-7-08 - 13:29 |
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si | |
cmm777 Usuari@
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| #130 @ 18-7-08 - 17:28 |
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Yo jugue al Shadow of Chernobyl con una maquina que a duras penas si alcanzaba los requisitos minimos... un Pentium IV 1.8 Ghz, 768 de ram, y una tarjeta de video ATI 9550 de 256Mb, lo cual no fue una experiencia para nada enriquecedora, pero por suerte no me dio ningun problema. Esrta de mas decir que tardaba eones en cargar cada pantalla, y que con lo facil que era morir, termined familiarizandome mas de lo que hubiese querido con la pantalla de carga. El final me parecio horrible, pero porque no hice todas las misiones, llegue al reactor y vi la lluvia...
Espero volver a jugarlo antes de que salga el Clear Sky, ya que hoy me entregan mi nueva maquina y estoy convencido que esta lo tiene que mover sin ningun tipo de drama.
Intel Core 2 Quad Q6600 2.4Ghz
8Gb Ram DDR2 800Mhz
MSI Geforce N9600GT 512Mb DDR3
Mother Gigabyte GA-P35-DQ6 | |
Vegon MV Warrior

|
| #131 @ 18-7-08 - 17:47 |
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#128 Puedes desactivar las actualizaciones, no? | |
Josebalch Usuari@

Ciudad: Gurutzeta (Bizkaia) |
| #132 @ 18-7-08 - 18:31 |
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Sip | |
McAgoen Responsable Juegos PC

Ciudad: Málaga |
| #133 @ 18-7-08 - 19:38 |
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Un poco de acción
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Enanoasesino Usuari@

Ciudad: Madrid |
| #134 @ 18-8-08 - 05:25 |
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Una pregunta me he puesto el oblivion lost y le estoy volviendo a dar to el vicio al Stalker cacho de mod, la cosa es , se pueden conducir los coches? por que si te puedes meter en ellos, pero nunca he conseguido ni arrancarlos ni na.. | |
MegalomaniaC Usuari@

Ciudad: Pamplona |
| #135 @ 18-8-08 - 11:26 |
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el OL 2.0 se sale, lo hace cojonudo... el poco que le faltaba para ser un juegazo en toda regla xD | |
Xray Redactor Juegos PC

Ciudad: Groenlandia |
| #136 @ 19-8-08 - 05:09 |
|
Ya es Gold
GSC Game World y la editora Deep Silver, han anunciado que S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky ya esta preparado y listo para su próxima venta en todo el mundo el día 5 de Septiembre.
Así que, solo queda esperar unos pocos días para poder viajar al futuro 2011 y experimentar de nuevo en Chernobyl.

| |
ValdemarAK47 Usuari@

Ciudad: Cartagena |
| #137 @ 22-8-08 - 00:30 |
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#121 Leyendo lo que pusistes, me decidí a probar el Stalker con ese mod (decir que me lo pasé ya hace unos meses original).
...y decir ..... que menuda pasada!!! Ahora si que se disfruta el juego de verdad en todos los sentidos. A parte es algo más dificil (también lo he puesto en un grado más dificil). He visto detalles que el otro no tenia, y decir que con el mod, mejora bastante la jugabilidad, dificultad y los enemigos hacen cosas que antes no hacían.
He jugado 2 horas hasta llegar al instituto Agropom y me ha gustado mucho.
#134 Para manejar los coches, debes de irte a las opciones de control, y configurar la tecla de ENCENDER, que por defecto no está asignada a ninguna tecla. Así que te metes en el coche, le das a la tecla de encender y ya pones el coche en marcha | |
Josebalch Usuari@

Ciudad: Gurutzeta (Bizkaia) |
| #138 @ 4-9-08 - 13:51 |
|
Primer Parche
Increíble, cuando STALKER: Clear Sky aún no ha llegado a nuestras estanterías ya ha recibido su primer parche
+ Change log
Changes
• MultiSample Anti Aliasing
• Added use of special cover during fights.
• Improved dynamic lighting.
• Changes to combat balance: some enemies are now stronger.
• Changes to economic balance.
• Added secondary objectives.
• Changed some animations in the multiplayer.
• Improved sorting of secondary objectives in the PDA.
• Added the ability to communicate with storyline characters, squad leaders and guides without holstering weapons.
• Added description of stash contents when purchasing information about the stash.
• Added additional information to pop-up tips in the PDA.
• Changed traders’ item stocks in certain areas.
• Changed life simulation balance (event intensity, mutant strength).
• Added the opportunity to get your items back after being mugged at the Garbage. Only part of your money is now taken when you enter/leave the Garbage.
• Added rewards for joining factions.
• Changed the PDA log message filtering system.
• Added flares in Limansk and the Red Forest.
• Increased reward for capturing enemy bases in the Faction War.
• Save/load file names can no longer contain brackets.
• Added use of localized strings in game console, chat etc.
Fixes
• Game optimization (approximately 5% improvement).
• Overall game stability improved considerably.
• Fixed errors in saving the game, which caused consistent crashes during long games.
• Game loading speed increased by 10-15%.
• Fixed error with the emission.
• Fixed error which caused characters to run around with activated grenades in their hands.
• Fixed random enabling of music which had been disabled in settings.
• Fixed stash errors, including incorrect saving and accumulation (disappearance) of items in stashes.
• Fixed error with automatic failure of a number of objectives, which prevented them from failing.
• Fixed errors in some secondary quests.
• Fixed the guide algorithm. Guides can now take you to more locations.
• Fixed an error which caused the player to become an enemy of Clear Sky.
• Fixed the player’s starting position when entering areas.
• Fixed errors in the response of detectors to anomalies and artifacts. The detector no longer responds to artifacts it can’t detect.
• Fixed reward at the Duty base.
• Fixed minor issues in the PDA interface and in the multiplayer main menu.
• Fixed errors which caused the game to crash when the player joined Duty.
• Fixed minor bugs in mutant behavior after death (vanishing corpses, continuing animations).
• Fixed appearance of items in crates owned by camps.
• Fixed tree penetrability, including the ability to be penetrated by machine gun fire.
• Improved visual presentation of some anomalous areas.
• Fixed appearance of some Freedom stalkers.
• Fixed some text errors.
• Fixed errors which made it impossible to upgrade some items.
• Fixed the error which made it impossible to use grenades in the player’s inventory.
• Characters no longer give out secondary objectives during camp attacks and defense.
• Some traders now sell upgraded weapons.
• Added places to hide from emissions in the Dark Valley.
• Fixed an error with detector activation from the inventory.
• Fixed FPS drop in the main menu.
• Fixed double super-sampling buffering.
• Fixed bug with night vision effect which remained after the suit which provided it was removed.
• Fixed font display in DX10.
• Fixed errors in key assignment in game options.
• Fixed team history in the console following log clearance.
Multiplayer
• Added the Repair Base map
• Changed multiplayer balance.
• Fixed health indicator bug caused by using medkits while invulnerable.
• Fixed inventory opening bug, which occurred when the player died in DM, TDM and AH modes.
• Fixed the bug which caused a pause after client connection.
• Buy menu improved.
• Fixed BattlEye support.
• Fixed patching system.
• Fixed incorrect error message.
• Fixed error with movement of items in the backpack.
• Fixed first bullet dispersion.
Fuente [fpsbanana.com] | |
SilentB0b MV Warrior

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| #139 @ 4-9-08 - 13:57 |
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1 día para que salga por Steam  | |
Superficus Usuari@

Ciudad: Madrid |
| #140 @ 5-9-08 - 23:58 |
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Pff... si la fuente de esa información es FPS Banana, estamos listos. Menuda patraña de web.
Bueno - me alegro sinceramente de que salga Stalker Clear Sky.
Mañana mismo me lo pillo por STEAM. Daba la sensación de que no iba a salir, pero al final lo han sacado adelante.
Ahora mismo Steam marca que quedan 10 horas para que se desbloquee el juego  | |
SilentB0b MV Warrior

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| #141 @ 6-9-08 - 14:16 |
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Parece que lo han vuelto a retrasar, ahora marca una semana y un día 
de todas formas lo he reservado para ahorrarme el 10% | |
Josebalch Usuari@

Ciudad: Gurutzeta (Bizkaia) |
| #142 @ 6-9-08 - 17:31 |
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#140 Sí parece que es mentira De todas maneras FPS Banana mola, aunque como fuente de información no sea fiable....
Ahora va a salir por Steam el día 15... xD | |
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